
A Agência Espacial Europeia (ESA) estabeleceu uma parceria com o estúdio de jogos francês DON’T NOD Entertainment para o desenvolvimento de Aphelion, um jogo de ficção científica com uma narrativa envolvente, inspirado na exploração espacial e na ciência.
Lançado a 28 de Abril e disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Aphelion leva os jogadores até aos confins do Sistema Solar. Nos papéis dos astronautas da ESA Ariane Montclair e Thomas Cross, os jogadores exploram o planeta inexplorado Perséfone, um fictício nono planeta, como parte da missão Hope-01.
Desenvolvido em estreita colaboração com a ESA, o jogo baseia-se em conhecimento científico real. Cientistas, engenheiros e astronautas da ESA contribuíram para aspetos-chave do seu desenvolvimento, desde unidades de medida e física a instrumentos, vocabulário científico e design de som, garantindo uma representação credível da exploração espacial inspirada em missões reais.
O projecto explora também novos formatos de narrativa que alargam a experiência para além do próprio jogo. Foi criada uma página fictícia sobre a missão Hope-01 no site da ESA, e foi desenvolvido um emblema da missão especialmente para a ocasião. Activações adicionais fortalecerão ainda mais a ligação entre a ficção e a realidade da exploração espacial, reforçando a dimensão educativa e inspiradora do projecto.
Pela primeira vez, um videojogo de ficção científica apresenta uma missão da ESA, envolvendo astronautas da ESA em condições reais, como o seu fio condutor narrativo. Aphelion reflete a ambição da Agência de se envolver com as indústrias culturais e criativas e de alcançar novos públicos através de formas inovadoras de comunicação científica. Fundamentado em valores partilhados entre a ESA e a DON’T NOD, o projecto apoia a Estratégia 2040 da ESA, abordando temas como a exploração, a descoberta e a sensibilização para as alterações climáticas.
“Esta colaboração reflecte a ambição da ESA de trabalhar em estreita colaboração com parceiros criativos para partilhar a realidade e os valores da exploração espacial de formas envolventes”, disse Anne-Sophie Bradelle, Chefe do Departamento de Comunicação da ESA. “Ao alcançar novos públicos através de narrativas imersivas, este projecto ajuda a inspirar futuras carreiras no espaço e apoia os esforços de recrutamento da ESA, estando previstas mais de 400 vagas para serem divulgadas ao longo de 2026.”
“Foi um privilégio contar com o apoio da ESA e das suas equipas durante todo o desenvolvimento de Aphelion. Esta colaboração é mais uma prova de que os videojogos podem expandir os limites da ficção para refletir a nossa realidade”, afirmou Oskar Guilbert, CEO da DON’T NOD. “A ESA colocou a humanidade, a sustentabilidade e a inclusão no centro da sua missão, e nós, na DON’T NOD, orgulhamo-nos de ajudar a aumentar a consciencialização do seu trabalho entre os nossos jogadores através da história de Ariane e Thomas.”
Através do projecto Aphelion, a ESA continua a explorar como a ciência, a criatividade e a narrativa interactiva se podem unir para partilhar a emoção da exploração espacial e promover a cultura europeia.
Saiba mais:
Assista ao trailer de lançamento
Sítio oficial dos DON’T NOD
Texto original: ESA and DON’T NOD team up on a journey to the planet Persephone in Aphelion
Texto e imagens: ESA / DON’T NOD Entertainment
Tradução automática via Google
Edição: Rui Barbosa